टकराव के खेल का असामान्य सामान्यीकरण

‘संपर्क खेल’ एक ऐसा शब्द है जो लगभग शर्मीला लगता है, जैसे कि बॉलरूम डांसिंग, या टैग खेलना, या बिलियर्ड्स का खेल। यह उससे थोड़ा कड़वा है। के बड़े दायरे में संपर्क खेल, ‘टकराव के खेल’ की अधिक सटीक रूप से वर्णित श्रेणी है। अमेरिकन एकेडमी ऑफ पीडियाट्रिक्स ने संपर्क और के बीच संबंध को रेखांकित करने के लिए 2008 में अपने नीति वक्तव्य को संशोधित किया टक्कर खेल उनके अंतर की ओर इशारा करते हुए:’टक्कर के खेल में (जैसे मुक्केबाज़ीआइस हॉकी, अमेरिकी फुटबॉल, लैक्रोस, और रदेऊ), एथलीट एक दूसरे से या निर्जीव वस्तुओं (जमीन सहित) से बड़ी ताकत से टकराना या टकराना। संपर्क खेलों (जैसे बास्केटबॉल) में, एथलीट नियमित रूप से एक दूसरे के साथ या निर्जीव वस्तुओं के साथ संपर्क बनाते हैं लेकिन आमतौर पर टक्कर वाले खेलों की तुलना में कम बल के साथ। सीमित-संपर्क वाले खेलों में (जैसे सॉफ्टबॉल और स्क्वैश, अन्य एथलीटों के साथ या निर्जीव वस्तुओं के साथ संपर्क दुर्लभ या अनजाने में होता है।’

तो जबकि क्रिकेट, और अधिक स्पष्ट रूप से फुटबॉल, संपर्क खेल हैं – जहां ‘बॉडीलाइनिंग’ (बल्लेबाज के शरीर को मारने के उद्देश्य से तेज लेग स्टंप गेंदबाजी) और फाउल को खेल के नियमों द्वारा नियंत्रित और दंडित किया जाता है – मुक्केबाजी जैसे खेल और कुछ हद तक, कुश्तीपरिभाषा और उद्देश्य से ‘टक्कर’ खेल हैं जो नुकसान पहुंचाने की कोशिश कर रहे हैं।

टकराव के खेल का असामान्य सामान्यीकरण

आम तौर पर स्वीकृत नियमों के एक कोड के भीतर दो पुरुषों – और महिलाओं – को एक दूसरे से ‘नर्क को हरा’ देखने का तमाशा बॉक्सिंग को एक खेल की वैधता देता है, एक पुरस्कार प्रतियोगिता का ग्लैमर। लेकिन जैसा कि जॉयस कैरोल ओट्स ने अपनी 1987 की किताब, ऑन बॉक्सिंग में लिखा है:

‘टीम के खेल, वयस्क पुरुषों की टीमों को देखते हुए, कोई यह देखता है कि शब्द के सबसे सुखद अर्थों में पुरुष कैसे बच्चे हैं। लेकिन बॉक्सिंग की तात्विक उग्रता को बचपन में आत्मसात नहीं किया जा सकता…।

…सार्वजनिक खेलों में दर्शक बचपन की साम्प्रदायिक भावनाओं को फिर से जीने से अपना अधिकांश आनंद प्राप्त करते हैं, लेकिन मुक्केबाजी मैचों में दर्शक दौड़ की जानलेवा शैशवावस्था को फिर से जीते हैं। इसलिए मुक्केबाज़ी की भीड़ का कभी-कभी वहशीपन … और उत्तेजना जब एक आदमी गंभीर रूप से खून बहना शुरू कर देता है।’

मुक्केबाज़ी, कुश्ती और जूडो जैसे टकराव के खेल में, जैसे नर्तक, मुक्केबाज़, पहलवान और जुडोका उसका शरीर, और उसके साथ पूरी तरह से पहचाना जाता है। इस संबंध में, टकराव के खेल का मूल ग्लैडीएटोरियल प्रतियोगिता में है, जिनमें से सबसे प्रसिद्ध संस्करण प्राचीन रोम में मानक खेल मनोरंजन थे।

लैटिन में ‘ग्लेडिएटर’ तलवारबाज ने दर्शकों के लिए मनोरंजन प्रदान करने के लिए अन्य ग्लेडियेटर्स, जंगली जानवरों और निंदित अपराधियों के साथ हिंसक टकराव में शामिल होने के लिए अपने जीवन को जोखिम में डाला। अधिकांश गुलाम थे, सामाजिक रूप से हाशिए पर और अलग-थलग। वस्तुतः रक्त खेल मनोरंजन प्रदान करने के उद्देश्य से उन्हें अनिवार्य रूप से ‘काटा’ गया था, अधिकांश समय हारने वाले की मृत्यु में समाप्त होने वाली अंतिम स्कोरलाइन।

संपर्क खेलों का वर्ग तत्व – विशेष रूप से टक्कर वाले खेल – नहीं बदले हैं। अधिकांश टकराव वाले खिलाड़ी कामकाजी या निम्न मध्यम वर्ग से आते हैं, जो अपनी खुद की महान कहानियां बनाते हैं। मौद्रिक पुरस्कार आते हैं वे अपने शरीर को सेवा के रूप में प्रदान करते हैं और ब्रांड माल बन जाते हैं।जबकि आधुनिक फ़ुटबॉल जैसे संपर्क खेलों की उत्पत्ति वास्तव में ब्रिटिश विक्टोरियन पब्लिक स्कूलों में ‘पुरुषत्व’ और ‘पुरुषों को बनाने’ के अपने मानदंडों के सेट के साथ हुई है, यह एक ऐसे पेशे में विकसित हो गया है जहाँ मनोरंजन के उद्देश्य से शरीर का ‘बलिदान’ किया जाता है। यह गोल्फ या टेनिस जैसे गैर-संपर्क खेलों के विपरीत है, जहां कौशल शरीर को जानबूझकर नुकसान के रास्ते में नहीं डालता है। यह आमतौर पर उच्च सामाजिक-आर्थिक सेट, खेल और मैच से आने वाले एथलीटों द्वारा खेला जाता है।

मुक्केबाज़ी और अमेरिकी फ़ुटबॉल जैसे टकराव वाले खेलों में क्रोनिक ट्रॉमाटिक एन्सेफैलोपैथी (CTE) की चिंता और तंत्रिका संबंधी स्थिति प्रचलित हैं। सीटीई विभिन्न मनोदशा और व्यवहार परिवर्तनों के साथ-साथ दर्दनाक मस्तिष्क की चोटों और मनोभ्रंश से जुड़ा एक घातक मस्तिष्क रोग हो सकता है। पीडियाट्रिक्स पत्रिका में प्रकाशित 2019 के एक अध्ययन, ‘कनकशन इंसिडेंस एंड ट्रेंड्स इन 20 हाई स्कूल स्पोर्ट्स’ में पाया गया कि एमआरआई (चुंबकीय गूंज इमेजिंग) के साथ संपर्क के कारण हुए थे:

  • एक अन्य व्यक्ति (62%)
  • एक सतह (17%)
  • उपकरण (15%)

जैसा कि ओट्स ने ऑन बॉक्सिंग में उल्लेख किया है, ‘सभी एथलीटों की उम्र तेजी से बढ़ती है, लेकिन बॉक्सर के रूप में इतनी तेजी से और इतनी स्पष्ट रूप से कोई नहीं … दर्शकों के रूप में हम न केवल जानते हैं कि एक लड़ाई कैसे होती है बल्कि एक करियर कैसे समाप्त होता है। प्रक्षेपवक्र केवल दस या पंद्रह चक्करों का नहीं बल्कि पूरे जीवन का है।’

और फिर भी, टकराव के खेल, इसके कोड और नियमों के साथ, पिटाई को वैध और ग्लैमराइज करते हैं, एक पैमाने की हिंसा जो अन्यथा अवैध होगी। इससे भी ज्यादा विडंबना यह है कि कैसे खिलाड़ी खुद को नुकसान पहुंचाने को युक्तिसंगत बनाते हैं। अध्ययन मुख्य रूप से दो कारणों का पता लगाते हैं कि अमेरिका में 13 से 18 वर्ष की आयु के छात्र टकराव के खेल में प्राप्त होने वाले आघात की सूचना क्यों नहीं देते हैं:

  • खेल में बने रहने की इच्छा
  • टीम के साथियों और कोच के साथ उनके संबंध खतरे में पड़ने का डर

परिणाम? टक्कर के खेल के कारण होने वाली शारीरिक क्षति की अंडर-रिपोर्टिंग। क्षति प्राप्त करने और वितरित करने के लिए प्रशिक्षित और सम्मानित निकायों को क्षति की ‘अल्फ़ा पुरुष’ संस्कृति के ग्लैमराइजेशन का उल्लेख नहीं करना।

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